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22 El siete
Edad: a partir de 7 años
Tiempo aproximado: 30 minutos
Jugadores: 2 o más
Material: un gis, una piedra plana
Actividad: media
1. Se dibuja el recorrido en el suelo y se
decide el orden para jugar lanzando una
piedra hacia la primera raya del tablero.
El que se aproxime más será el primero.
2. El jugador lanza la piedra al primer cuadro
y empujando la piedra con el pie que no
está levantado la va golpeando cuadro
Uno de tantos juegos de rayuela en el que
se necesita una gran habilidad para completar
el recorrido. Se conoce por múltiples nombres.
por cuadro. Si lo consigue, vuelve a jugar
lanzando la piedra al siguiente cuadro.
3. Si la piedra sale del cuadro, queda
tocando la raya, o el jugador apoya
los dos pies, pierde turno y juega el
siguiente. Cuando le toque, seguirá desde
el cuadro donde falló.
4. Cuando un jugador completa toda la
figura tira la piedra, y el cuadro en el
que cae pasa a ser suyo. En él puede
descansar pero los demás no lo pueden
pisar. Gana quien consigue más cuadros.
J U E G O S D I V E R T I D O S
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