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J U E G O S D I V E R T I D O S
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Rescate Edad: a partir de 7 años
Tiempo aproximado: 10 minutos
Jugadores: 2 o más
Material: tres aros de cinco centímetros
de diámetro, una rama o un alambre
Actividad: baja
1. Para jugar, se preparan tres aros y un palo
acabado en un gancho. Como aros pue-
den usarse las piezas de plástico de
los rollos de cinta adhesiva y como
gancho un trozo de alambre.
2. Uno de los jugadores
aplanará en la nieve un
cuadrado de 42 cm
de lado y lo dividirá en
La montaña de nieve Edad: a partir de 8 años
Tiempo aproximado: 10 minutos
Jugadores: 2 o más
Material: nieve
Actividad: media
1. Se alisa un espacio rectangular en la nieve
de unos diez metros de largo por tres
de ancho. En uno de los extremos, a un
paso de la línea de fondo, se modela un
pequeño montículo.
2. Los jugadores se
colocan en el extremo
contrario de la pista
y modelan tres bolas
de nieve cada uno.
A continuación,
establecen un
turno de
juego.
Juego tranquilo que combina la suerte
y la habilidad para atrapar tres aros
enterrados en la nieve.
cuadrados más pequeños. En tres de ellos
enterrará un aro sin que lo vean los demás.
3. Por turno, cada jugador clavará el gancho
en la nieve intentando sacar con él uno
de los aros enterrados que ocultó su
compañero.
4. Si solo juegan dos, se cuentan los
intentos que necesitó
para hallarlos todos y
después se cambian los
papeles. Si son
más, se cuentan
los aros que
consiguió cada
uno.
Juego de lanzamiento en el que la precisión
es muy importante para calcular hasta dónde
se deslizará nuestra bola de nieve.
3. En su turno, cada jugador hace rodar
sobre la pista una de sus bolas de nieve
intentando que quede lo más cerca
posible de la montaña.
4. Si una bola se deshace por el camino o al
golpearse con otra, no se cuenta.
El jugador que consiga colocar más bolas
tocando la montaña será el ganador.