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J U E G O S D I V E R T I D O S
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“ABC” Edad: a partir de 7 años
Tiempo aproximado: 10 minutos
Jugadores: 7 o más
Material: un gis
Actividad: media
1. Por sorteo, se elige a uno de los jugadores
para “parar”. Los demás se colocan a
su alrededor formando un círculo y
dejando unos dos metros de separación
entre ellos. Con el gis, dibujan un círculo
alrededor de sus pies.
2. Una vez dibujados los círculos el que
“para” dice en voz alta una letra, por
ejemplo la “A”. Todos los jugadores
que tengan la letra dicha en su nombre
deberán correr para cambiar de sitio.
3. El que “para” intentará quedarse con
uno de los sitios mientras se hacen los
cambios. Quien se quede sin lugar, pasará
a “parar” y se colocará en el centro.
Carrera de cuerdas Edad: a partir de 8 años
Tiempo aproximado: 5 minutos
Jugadores: 2 o más
Material: una cuerda por jugador
Actividad: alta
1. Cada uno de los jugadores recibe una
cuerda antes de empezar el juego.
Después, se marca una línea de salida
y una meta a unos veinte metros de
distancia. La longitud variará en función
de la edad de los participantes.
2. Los jugadores se colocan en la línea de
salida y se decide cómo se ejecutará la
Juego de nombres donde a todos los participantes
les tocará cambiar de sitio al tiempo que intentan
no quedarse en el centro y “parar”.
4. Si el que para dice: “¡Abecedario!”, todos
los jugadores han de cambiar de sitio.
El que quede en el centro parará en la
siguiente ronda.
En esta carrera los participantes intentarán
llegar a la meta saltando de la manera que
se haya acordado.
carrera: saltando normal, saltando
con los pies juntos, saltando con un pie
cada vez.
3. Se da la salida y todos avanzan de la
manera indicada hasta la meta. Si un
jugador pierde la cuerda o salta de una
manera diferente a la acordada volverá
a comenzar.
4. El primer jugador que consigue llegar
a la meta será el ganador. Si todos
los jugadores saben saltar bien se puede
hacer más de una carrera con diferentes
estilos.