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Recorrido de pistas Consiste en recorrer un trayecto siguiendo las
indicaciones y recogiendo todos los mensajes
ocultos que hay en el camino.
Edad: a partir de 11 años
Tiempo aproximado: 1 hora o más
Jugadores: 15 o más
Material: cartulina, tijeras, marcador, gis
Actividad: media
1. El conductor del juego diseñará el
recorrido y decidirá las pruebas. La salida
y la meta estarán en el mismo punto y el
recorrido no excederá los treinta minutos.
2. El conductor hará el recorrido y pondrá
señales para orientar a los jugadores:
cartulinas en el suelo, dibujos con gis, …
3. Cada equipo recibirá una guía con las
señales: ( ) inicio de pista, ( )
dirección a seguir, ( ) camino de la
izquierda, ( ) dirección prohibida,
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( ) mensaje, ( ) mensaje
a diez pasos, ( ) final
de pista.
4. Los equipos saldrán con un intervalo de
quince minutos. Tienen que estar atentos
a las pistas para finalizar el recorrido.
5. A lo largo del camino, los equipos
deberán realizar la acción solicitada en
los mensajes, como: “¿Cuál es la montaña
que tienen delante?” o “Recuerden tres
tipos de árbol del camino”.
6. El conductor anota el momento de
llegada de los equipos para calcular lo
que ha tardado cada uno.
V I V A J U E G O S R O J O
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