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24 V I V A J U E G O S R O J O
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Pelota elevada Edad: a partir de 8 años
Tiempo aproximado: 10 minutos
Jugadores: 8 o más
Material: dos pelotas de playa, una escoba
por jugador, dos cubetas, un gis
Actividad: media
1. Se marca una línea de salida y se colocan
las cubetas a unos diez metros de
distancia.
Saltar el potro Edad: a partir de 8 años
Tiempo aproximado: 10 minutos
Jugadores: 9 o más
Material: no
Actividad: media
1. Por sorteo se designa a un jugador que
empezará la partida siendo el potro.
El resto de participantes se pone a unos
dos metros de él en fila india.
2. El que hace de potro empieza la partida
acurrucado en el suelo. El resto lo salta
por turno poniéndole las manos sobre la
Este juego representa un reto a la habilidad
de los participantes y un gran esfuerzo de
coordinación dentro del equipo.
A continuación se forman dos equipos y
se reparte una escoba a cada jugador.
2. Los dos equipos se sitúan en la línea de
salida y se colocan en círculo juntando las
escobas en el centro y la pelota encima.
3. A una señal, cada equipo avanza hacia su
cubeta con la pelota sobre las escobas. Si
se cae, deben devolverla a su posición sin
tocarla con las manos.
4. El equipo que consiga
introducir primero su
pelota en la cubeta será
el ganador.
La dificultad para pasar por encima del
compañero que hace de obstáculo es creciente.
Quien no sea capaz ocupará su lugar.
espalda y pasando por encima de él con
las piernas separadas.
3. Una vez que han pasado todos, el potro
se agacha, ganando un poco de altura
respecto al turno anterior, y todos
vuelven a saltar. En cada vuelta el potro
se levanta un poco más.
4. El jugador que falle el salto, ya sea
porque no puede o porque toca al
potro con las piernas, ocupa su lugar
manteniendo la altura en la que se
encontraba en ese momento.