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Ratón que te atrapa
el gato
Quien hace de gato tiene que correr alrededor
del círculo de compañeros para atrapar al ratón
antes de que consiga sentarse.
Edad: a partir de 4 años
Tiempo aproximado: 10 minutos
Jugadores: 7 o más
Material: un zapato o un objeto
de tamaño similar
Actividad: media
1. Mediante sorteo se elige a uno de los
participantes para hacer de ratón. El ratón
recibe el zapato y lo sostiene en la mano.
2. El resto de los jugadores se sientan en el
suelo con las piernas cruzadas formando
un círculo.
3. Una vez hecho el círculo, el ratón
comienza a correr alrededor. Los que
están sentados no pueden girarse para
mirar al ratón.
4. En un momento determinado, el ratón
deja el zapato detrás de uno de los
jugadores y continúa dando vueltas con
las manos vacías a la vista.
5. El jugador al que dejaron el zapato
es el gato, y en cuanto se da cuenta
de que tiene el zapato se levanta para
intentar atrapar al ratón.
6. Si el ratón consigue ocupar el sitio dejado
por el gato, este pasa a ser el ratón.
En caso contrario el gato vuelve a su sitio
y se continúa el juego.
V I V A J U E G O S R O J O
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