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Neptuno
176Juego en el que el jugador que hace de Neptuno
es el refugio de todos los peces perseguidos por
el tiburón.
Edad: a partir de 7 años
Tiempo aproximado: 10 minutos
Jugadores: 3 o más
Material: no
Actividad: media
1. Por sorteo se escoge a dos jugadores,
a uno le tocará hacer de Neptuno y el
otro se transformará en tiburón. El resto
harán el papel de peces.
2. El tiburón perseguirá a los peces por toda
la piscina. Cuando atrape a alguno de
ellos, se intercambiarán los papeles.
3. Los peces pueden refugiarse tocando
con la mano al jugador que hace
de Neptuno. Si en algún momento
son muchos los jugadores que le
tocan o llevan demasiado tiempo
a su lado, Neptuno puede decidir
sumergirse.
4. Cuando Neptuno está sumergido no
actúa como refugio y los peces
pueden ser tocados por el tiburón.
Cada cierto tiempo el jugador que hace
de Neptuno se cambia hasta que se pasa
a otro juego.
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El tiburón Juego para los que ya saben nadar, pues
para atrapar al compañero hay que bucear
un poco.
V I V A J U E G O S R O J O
Edad: a partir de 8 años
Tiempo aproximado: 10 minutos
Jugadores: 4 o más
Material: no
Actividad: alta
1. Uno de los jugadores será escogido para
hacer de tiburón en la primera vuelta de
la partida, el resto sale huyendo de él.
2. El tiburón elige una esquina como su
despensa y sale a atrapar al resto. Para
atrapar a alguien, debe bucear para
agarrarle por los tobillos.
3. Cuando atrapa a un jugador, el tiburón lo
lleva hasta su despensa, donde se queda
esperando a que algún compañero lo
salve tocándole la mano.
4. Cuando el tiburón tiene tres o más peces
en su despensa, se cambia con el primero
que atrapó. Si hay muchos jugadores
puede elegirse más de un tiburón.
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